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Text File  |  1997-05-08  |  3KB  |  51 lines

  1.                         The PATCHES OF POWERS
  2.                          A Dehacked 3.1 patch
  3.  
  4. These patches are designed not to obliterate enemies like fried eggs in water
  5. like so many other patches are.  That rules, but face it:  it's been done.
  6. These patches, instead, enhance the player and his abilities.  One lets you
  7. revive enemies, then kill them again.  One lets you create a drone, which
  8. can shield you and attack enemies if used very, very well.  The best one,
  9. however, is the one they thought wasn't possible:  you can now JUMP.
  10.  
  11. Now for the requirements.  You need Dehacked 3.0 or 3.1 to use this patch.
  12. They are very similar and don't use Final Doom.  That's right, you also need
  13. Doom ][ version 1.9.  Doom I won't work because all of these powers utilize
  14. things found only in Doom ][, and Dehacked can't load between versions of
  15. Doom ][, I think.  It won't work in Final Doom because it won't even re-
  16. cognize there's a patch for it.
  17.  
  18. I have included in this package four patches.  They are the powers seperately
  19. and one with the powers combined.  They fully explain the patch's effect, and
  20. explain how I did it, inside the patch file.  To understand those explan-
  21. ations, though, you have to know how to hack.  I couldn't word it in layman's
  22. terms very well. :)  See those patches in both a text editor and Dehacked
  23. before reading on.
  24.  
  25.  
  26. Not only can't I stop you from doing whatever you want to with these patches,
  27. I want you to make other patches using these patches.  A really good hacker
  28. can take these and do really cool things with it.  Some suggestions:
  29.  
  30. -An Archvile attack for the player
  31. -A better drone (I hate this one, but it works a little bit)
  32. -A jump that doesn't damage you, or even heals you
  33. -A way to spawn Lost Souls the same way Pain Elementals do
  34. -The REVENANT MISSILE PATCH (it's coming, I swear!  The drone has something
  35. that resembles it now!)
  36.  
  37. And other nifty, creative things that make Doom what it once wasn't.
  38. I'm uploading this patch to some key places (once I find them) but giving
  39. them specifically to: LummoxJR@aol.com, Raven@Abraxis.com, and Tree.  I'm
  40. hoping that not only do they like these patches, but that they can use them
  41. to do at least one of the above suggestions.  If you've played Wheel of Time
  42. Doom, you should begin to see how the healing jump could happen in the hands
  43. of such master editors.  These come closer than I've ever seen come to making
  44. the above things happen.  If you can jump, you can fire Revenant missiles, at
  45. LEAST by simulating it.
  46.  
  47. That's all, except to say that I'll keep working on this and you should too,
  48. and... DOOM... IS... NOT... DEAD!!!!!
  49.  
  50. Jjukil@aol.com
  51. http://members.aol.com/jjukil/intro.html